[5~9/10]
5)클래스의 이해(변수, 함수, 객체생성) 6)객체지향 - 상속, 다형성, 은닉화, 추상화 7)객체지향 - 상속, 다형성, 은닉화, 추상화, 오버라이딩 VS 오버로딩, 인터페이스 8)병렬처리를 위한 Thread 이해 9)collection framework - set, list, map >>코드는 깃에 저장 >>이론 더보기 -class : 틀 -object : 대상, 물건, 부품, 틀을 가지고 찍어낸 실제 물건(Instance) ==> 클래스의 인스턴스는 object이다. ==> object(물건, 부품)으로 조립 반응댓글 ==> 모든 프로그래밍을 object중심으로 프로그래밍한다. ==> Object Oriented Programming(OOP) ==> Object는 램에 주소를 가지고 저장되어있음. ..
2023. 10. 9.
[3/10] 형변환, 기본연산자(대입, 산술, 증감, 비교, 논리)
학습 내용 형변환, 기본연산자(대입, 산술, 증감, 비교, 논리) 복습 램에 저장공간(변수)를 만들어서 값을 집어 넣음. String(문자열) : char + char + char(홍+길+동) ==> 주소저장 true/false(논리형데이터) ==> 1/0저장 int, double, char, boolean String name = “홍길동“; String s = new String(“홍길동“); 코드 (1)변수_기본형심화 byte +-127(-128~127), 1byte(8비트) short +-3만, 2byte int +-21억, 4byte long 21억이상, 8byte 모두 int로 했을 때와 메모리 크기 비교! 1) 각각 타입을 다르게 해서 메모리 할당 ==> 7byte 2) 모두 같은 타입인 i..
2023. 9. 23.